《行会3》是中世纪末背景下生活模拟类角色扮演游戏行会系列的最新作品,游戏的故事聚焦于中世纪末期。玩家将扮演一个家族,可以成为一介平民过完一生,或娶妻生子,延续后代。可以选择从事各种商业活动,通过赚取金钱和影响力来壮大自己的家族。也可以通过掌控权力提升阶级,让自己的家族在这个残酷的时代占据一席之地。游戏的题材相当吸引人,但是本作游戏却存在很多的问题,导致游戏的口碑自发售以来一直不那么好。
野心极大的重启系列
行会系列,我是在二代入坑,大约在10多年前玩的。行会系列的题材深深的吸引了我牛牛配,作为一个种田玩家,最初我的想法是我可以在游戏中扮演自己的家族,通过辛勤的工作和努力,在这个残酷的世界中生存下去。游戏二代的表现也非常的细致,人家的很多工作都通过非常精细的画面展示出来。但我真的有一种仿佛在生活模拟的感觉。而随着我的游玩和对游戏的理解增加,我发现这款游戏并不是像牧场物语那样坚守本心的工作即可。玩家还需要为自己家族的未来考虑,为自己的主要角色探寻配偶,繁衍后代。并且有机会争取成为一介商业大亨或是成为官僚掌控城市的权力。
展开剩余71%游戏的野心非常大,仅从游戏的介绍上就会吸引大量的玩家。但是比较遗憾的是,很长一段时间这个系列销声匿迹。所以当我得知THQ把这个重启系列带回玩家的视野中的时候,我是非常激动的。3代的画面要更加优秀,细节表现上也更加出色。城市比前作要更大一些,来来往往的行人和城镇中的人们带给城市更多的活力。
俯视角的生活模拟
本作游戏的核心玩法就是类似模拟人生般的生活模拟,同样采用俯视角上帝视角的宏观操控方法。人家也并非扮演的是一个人,而是自己的家族主要成员们。在本作中玩家雇佣的工人们也可以作为操控对象。虽然游戏的核心玩法与前作没有太大的变化,但是不知道为什么游戏偏偏要把对人物的操作复杂化。其实游戏的二代就有很多人诟病操作繁琐,三代并没有解决这个问题,甚至操作更加复杂了。这无疑带给游戏初期一些不好的印象牛牛配,尤其是没有玩过系列此前作品的新玩家。
游戏虽然设置了教程部分,但是教程部分也非常的云里雾里。印象中游戏的二代教程就非常的不全,很多内容都是玩家自己探索出来的。在本座游戏中,虽然有着类似百科全书式的教程体系,但是有很多按键并没有告诉玩家在哪里,以及如何操作等等。以非常笼统的操作方式告知玩家并不能让玩家顺利的开始自己的游戏。我也是很多新手玩家上来就遇到的大山,被繁琐复杂的操作劝退。
为家族争取荣耀
本作游戏作为生活模拟游戏玩家和前作一样可以平淡的过完自己的一生,也可以为自己的家族创造辉煌。刚开始一局游戏的玩家基本上都是最低阶层的,需要通过一系列基础的工作展开自己的商业活动来为自己的家族争取第一桶金。从事的工作游戏还是提供了非常不错的自由度,玩家也可以根据人物的技能和属性来选择更合适的工作和商业活动进行。通过各种工作和任务提升经验值,解锁更丰富的内容,增加更多的商品交易,和建筑物建造的类型。当拥有了一定的金钱和影响度,玩家就可以考虑展开一些社交,通过提升家族的影响力来不断突破自己的阶级。在中世纪的社会中攀权附贵那都是正常的操作。掌控权力也是游戏非常重要的一部分。
还记得当年我在游玩二代的时候,夹在铁盒里面的是一本攻略书,攻略书浓墨重笔的描写了如何争取成为官僚体系中的一员,并通过选举和各种阴谋击败对手,成为最大的掌权者。这就证明了游戏比较核心的玩法,其实就是官僚系统。因此在本作中玩家也需要在长期的生活和社交上,与官僚系统打交道,甚至同样可以使用各种方式成为体系中的一员。既然是游玩家族,那么家族之间成员的互帮互助也是非常重要的一环。具体如何操作,就看玩家在游戏中如何选择了。只能说当一个好人不容易,想要成就就必须要牺牲一些东西。
关于游戏的体验
虽然游戏迄今为止也发售了好多年的时间了,但是除了把当年承诺的汉化实装了之外,游戏基本上没有什么实质性的更新。并且本作游戏比起前作其实最大的提升是联机模式。但是我从当年到现在就没有顺利的联机成功过,不知道是游戏的服务器问题还是已经早把联机关掉了。明明联机部分绝对是游戏的杀手锏,可以把整个系列盘活的一次很好的机会,但是官方并没有好好的把握这个机会。另外游戏虽然汉化了,但是人物的名字并没有汉化,习惯了中文的玩家在游戏中看到大量的证明每个人头上都顶着一大串字母,其实根本分不清谁是谁。我给家族成员找配偶的第一坚决条件就是他的名字够短,让我能够有记忆性。加上复杂的操作和节奏较慢的生活模拟玩法,游戏的体验比较适合老玩家怀念情怀,作为一款现代的游戏有很多的不足。
本评测来自鉴赏家-TioPlato牛牛配
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